微服務架構設計,系統和分布式設計專題
1、模塊化的好處 那么什么是模塊化呢?《 Java 應用架構設計:模塊化模式與 OSGi 》一書中對它的定義是:模塊化是一種處理復雜系統分解為更好的可管理模塊的方式。為什么模塊間解耦,復用? 原因:對業務進行模塊化拆分后,為了使
时间:2023-10-01  |  阅读:26
羽談飛博客中國,FLYGON.NET(以及本人所有博客)贊助名單 2016~2018
感謝各位的捐助,你們的慷慨是我繼續的動力。最新的名單請見 http://flygon.net/donors/。此處不是 ApacheCN 的贊助名單(關于 ApacheCN)。 2018 dornordatevalueprojectsite*鵬舉2018.12.261.00支付寶*峰2018.12.181.00支付寶*海波2018.12.175.00支付寶*
时间:2023-10-01  |  阅读:56
CF刷經驗房在哪2023,板刷CF:數學1500-2100
1、1542C 題目鏈接:題目鏈接 分析: CF刷經驗房在哪2023。1、1542C,對于一個數n我們要求其最小的不能整除他的數,我們需要從1開始逐一枚舉,顯然這樣數量級是很大的,所以我們需要想其他的解決辦法,那么我們對小數據進行模擬分
时间:2023-10-01  |  阅读:25
iphone隱藏下面菜單欄,iOS進入界面隱藏下方tabbar等bar
開發app時經常用到的一個基本布局框架就是tabbar+navigation,也就是下方tabbar分模塊,然后在各個模塊中使用導航欄深入到各個界面。 有時候我們需要在跳轉到某些界面時隱藏下方的tabbar,怎么做呢,很簡單: // 進入某個界面NextViewCont
时间:2023-10-01  |  阅读:27
愛因斯坦階梯編程題,愛因斯坦臺階問題(Java實現)
題目 愛因斯坦曾經提出過這樣一道有趣的數學題:有一個長階梯,若每步上2階,最后剩下1階;若每步上3階,最后剩2階;若每步上5階,最后剩下4階;若每步上6階,最后剩5階;只有每步上7階,最后剛好一階也不
时间:2023-10-01  |  阅读:22
愛因斯坦我從來不記書上有的,einsum方法詳解(愛因斯坦求和)
einsum方法詳解(愛因斯坦求和) einsum是pytorch、numpy中一個十分優雅的方法,如果利用得當,可完全代替所有其他的矩陣計算方法,不過這需要一定的學習成本。本文旨在詳細解讀einsum方法的原理,并給出一些基本示例。 一、愛因斯坦求和
时间:2023-10-01  |  阅读:23
愛因斯坦求和約定例題,tf.einsum—愛因斯坦求和約定
1. einsum記法 如果你像我一樣,發現記住PyTorch/TensorFlow中那些計算點積、外積、轉置、矩陣-向量乘法、矩陣-矩陣乘法的函數名字和簽名很費勁,那么einsum記法就是我們的救星。einsum記法是一個表達以上這些運算,包括復雜張量運算在內的優雅方式࿰
时间:2023-10-01  |  阅读:24
中國科學家證實愛因斯坦預測,愛因斯坦臺階問題
最近面試的時候做過一道算法筆試題我印象很深,乍一看無從下手,仔細分析后發現有規律可循,最后將代碼手寫出來了,特此記錄一下。 愛因斯坦臺階問題 愛因斯坦曾經提出過這樣一道有趣的數學題:有一個長階梯,若每步上2階,最后剩
时间:2023-10-01  |  阅读:21
簡述禁忌搜索算法的基本原理,禁忌搜索算法(TABU)解決路線規劃問題(CVRP)
文章目錄禁忌搜索算法解決路線規劃問題問題定義CVRP問題解決算法禁忌搜索算法局部搜索的兩種策略局部搜索的缺點禁忌搜索算法的提出禁忌搜索算法流程圖禁忌搜索算法偽碼算法結果統計結果詳細結果結論代碼清單讀取測試數據初始解禁忌搜索解法程序入口 禁忌搜索算法解決路線規劃
时间:2023-10-01  |  阅读:24
unity書籍推薦 知乎,Unity3D網絡游戲實戰——網絡游戲的開端:Echo
前言 雖然最愛單機游戲,但是和朋友一起玩聯網游戲可以獲得雙倍快樂!所以開始學習網絡游戲相關的知識啦 1.1藏在幕后的服務端 客戶端和客戶端之間通過服務端的消息轉發進行通信。 為了支撐很多玩家,游戲服務端通常采取分布式架構,也就是分區服務端
时间:2023-10-01  |  阅读:21

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